package com.game.modular.gameCore.npc.domain;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableField;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.activerecord.Model;
import java.io.Serializable;

import io.swagger.annotations.ApiModel;
import io.swagger.annotations.ApiModelProperty;
import lombok.*;

/**
 * (CoreNpc)表实体类
 *
 * @author cxy
 * @since 2024-07-31 10:40:42
 */
@ApiModel("$tableInfo.comment")
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Builder
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
@SuppressWarnings("serial")
public class CoreNpc extends Model<CoreNpc> {// swagger2,mybatis-plus
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 生成实体字段
    @TableId(type = IdType.AUTO)
    @ApiModelProperty("id")
    private Long id;

    @ApiModelProperty("基础数据id")
    private Long coreHeroId;

    @ApiModelProperty("等级")
    private Integer level;

    @ApiModelProperty("携带的战法1")
    private Long skillSlot1;

    @ApiModelProperty("携带的战法2")
    private Long skillSlot2;

    @ApiModelProperty("星阶")
    private Integer star;

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 序列化版本号
    @TableField(exist = false)
    private static final long serialVersionUID = 559758929543795201L;
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 获取主键值
    @Override
    public Serializable pkVal() {
        return this.id;
    }
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 非数据库字段
}

